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突突小队

突突小队
  • 游戏大小:130.00M
  • 游戏版本:1.0
  • 游戏类型:战略塔防
  • 发布时间:2021-01-04 11:53:14
  • 游戏标签: 塔防

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游戏介绍

突突小队是一款非常不错的塔防类手游,这款游戏带来了各种各样的玩法,和许许多多有趣的单位,你的防御塔都是一些牛逼的角色,她们需要进行升级和穿装备,才能获得各种战斗力的提升,游戏很有挑战性,非常的好玩呢,赶紧下载吧。

游戏评测

突突小队手游作为一款能够带给广大玩家们超凡战斗快感的冒险类手游,这个虚幻卡通世界里面的角色有着各式各样的外观,并且会有超级多热血澎湃的战役在这里上演,顶尖玩家们的对抗比拼着实触动大家的心神!

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游戏特色

超解压的休闲射击小游戏,你能玩到第几关

全新射击游戏,解锁10+角色,超多地图,你能闯到最后吗?

【突突小队】超好玩_解锁10+角色_超爽打击感_超多地图!

游戏玩法

1、简单方便的游戏操作,只需要你将你拥有的各种士兵放置在地图中即可,他们会自动的寻找敌人进行战斗。

2、各种各样全新的有趣好玩的游戏兵种等你来解锁使用,手雷兵、激光恐龙、熊人以及扔香蕉的大猩猩。

3、尽可能的研究你的科技,能够让你解锁更多的强力的药水和更多强大的武器以及建筑物等等。

4、使用各种药水和魔法,能够在短时间之内增强你的各种士兵和指挥官的实力,但是有一定的冷却时间。

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游戏上手攻略

《突突小队》是一款相当耐玩的防守型游戏,在基础篇攻略中,我详细对武器、操作进行了分析。在攻略发出之后,很多玩家来信希望我对技能加点进行详细的描述。想想也是,游戏的技能体系非常庞大,分别是英雄、守卫、陷阱三颗技能树,在中前期每个加点都非常的重要,否则通关就成问题。本篇攻略将详细讲述各个技能点的作用以及该如何取舍。当然,我也是按照我的发展思路来进行加点,我相信还会有更多的另类加点方法,希望通过此篇攻略抛砖引玉,大家共同讨论。

我的加点基本都集中在英雄上,守卫和陷阱没有任何升级,因为上手时间比较短,还没有尝试过其他的加点方向,就目前我的加点来跟大家谈谈心得。

首先要明确的是,这里的加点对攻击输出提高帮助并不大,然而一些附加效果还是比较不错的。不论是何种武器、守卫或者陷阱,减少CD时间是你首要追求的目标。

弓箭:第一个技能是增加伤害(但不明显)、第二个是减少弓箭CD(建议主升)、第三个是弓箭带毒,每秒掉一点血(能少升尽量少升)、第四个是有一定几率对敌人暴击、第五个是一定概率出散射。

火枪:第一个技能减少CD(主升)、第二个是增加伤害(主升)、第三个是将敌人打的更远(也是一个非常不错的技能,减缓敌人进攻时间)、第四个是一定概率连续打出三发子弹(我测试了下,概率很低)、第五个是一定机率一击毙命(适当加一点就可以,没必要主升)

滚石:第一个是提高滚石的伤害上限(主升)、第二个是减缓地面敌人的移动速度(主升)、第三个按我的理解应该是减少CD,不过英文的描述并不是很清晰、第四个是有一定概率将敌人砸晕、第五个是滚石爆炸后,碎片依然可以进行攻击。

守卫这里,我只点了一级的石头人生命值。守卫当然还是石头人比较好用,毕竟相当于肉盾,可以避免城门被攻击。在这里,第二个减少CD的技能都需要升满。

火龙:第一个增加伤害、第二个减少CD、第三个增加燃烧区域范围、第四个增加燃烧持续时间、第五个一定几率出现火焰爆发。石头人:第一个增加生命值、第二个减少CD、第三个增加伤害并减少攻击CD、第四个一定几率出现闪避、第五个一定几率出现AOE攻击。总的来说,不要过于重视守卫的攻击输出而是他们的放手你能给力。例如石头人的加血、减少CD、闪避都可以升级,其他的意义不大。

在陷阱这里,昨天我说过,只建造第二排的地刺,其他作用不大。那么显而易见,第二排第四个的减少CD必须要升满,第二个减少建造成本稍微点下就可以,因为一共就能造5个,到后期也不差钱。

地刺:第一个技能是减缓敌人移动速度(主升)、第二个是减少建造费用(没啥意义)、第三个是增加伤害(意义不大)、第四个是减少攻击CD(换句话说是增加攻击频率,建议主升)、第五个是造成敌人持续的流血伤害(意义不大)

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武器升级攻略

突突小队是一款玩法非常新颖的塔防类型的游戏。我这里就整理了一篇最后的防线攻略,里面详细的介绍了关于火龙以及巨石的加点心得,第一次接触此类游戏的玩家可以尝试一下,绝对会对你有所帮助的哦。

巨石加点心得:

1、巨石的武器技能有六种,第一个技能是必须要学的,点到LV5就可以了,可以增加巨石的伤害;

2、第二个技能是减少敌人的移动速度,作用不大,不推荐学习;

3、第三个技能,点到LV5,可以减少技能冷却时间;

4、后期必备的是第四个技能,可以有一定的几率在攻击时让敌人陷入昏眩状态;

5、最后一个技能是不建议点,因为触发概率非常的低,基本上和0类似,效果也很一般,是在巨石死亡后,产生爆炸攻击周围的敌人。

火龙加点心得:

1、第一个被动技能必点,可以增加火焰伤害,LV5就足够使用了;

2、第二个技能同样点到LV5,可以减少火焰的冷却时间;

3、同样点到LV5,可以增加火焰燃烧时的面积;

4、最后两个技能是最垃圾的可以增加火焰燃烧的持续时间还有火焰喷射的数量。

毒气加点心得:

1、第一个可以减少敌人移动速度的技能,需要加到LV5级别;

2、第二个以及第三个技能是不推荐加的,因为效果很一般;

3、第四个可以冻结敌人的技能,需要点到LV5;

4、最后一个技能,可以增加笼罩范围内的敌人伤害,但是效果很一般,也不推荐使用。好了,以上就是关于最后的防线攻略的全部内容了,希望对各位有所帮助吧。

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新手通关攻略

首先要说一下,这款游戏通关的窍门不在于加点也不在于等级,主要是取决于你的操作,想要通关,必须将各个兵种特性及武器特性搞清楚,必须有宏观的操作意识及敏捷的手速。先说下英雄的三种武器吧弓箭是单体攻击,当战场上兵不多时,可以用弓箭进行射击,因为弓箭的冷却时间较短,可以较快的解决现场的杂兵火枪是穿透攻击加溅射,当敌人聚堆时,可以用手枪进行攻击;当天上的气球较多时,用弓箭不容易将其打下,而手枪的穿透攻击可以大批量的打下空中敌人。由于火枪的CD时间长于弓箭的CD时间,所以在游戏过程中,必须将手枪和弓箭来回切换的进行攻击,例如当打出一发火枪子弹,火枪处于CD状态,这时立刻切换弓箭状态,还能射出两箭,将输出最大化。石头是群体AOE攻击,当现场兵较多时,可以用石头进行攻击。石头的CD时间最长,所以要合理的运用,不能太保守省着不用,也不能随意乱用。如上图所示,在横条中有两个密集的出兵点,这时可以用石头,一般来说整场战役使用3-4次比较合理。

再说一下陷阱。游戏中可以建立各式各样的陷阱,最多可以建五个。在游戏的教学阶段,各个陷阱对不同的敌人克制不同,这里我只说一下我的理解。其实无论陷阱克制与否,攻击输出还是比较局限,陷阱的最大作用是能够减缓敌人进攻的步伐。在这几款陷阱中,只有上图的地刺相对好用,它能将敌人弹飞至空中,当敌人落地后,敌人便有所聚堆,我们再用火枪进行攻击效果较好。地刺唯一的缺点在于,有时候你射出一发子弹,而恰好这时敌人被弹飞,容易放空响。

三说下操作技巧和思路。由于兵种是空中和地面一起出来,这给我们带来了很大的难度,天上地下一起合力攻击,你肯定死定,你的首要思路是让两波兵合在一起,这样攻击难度就小了很多。也就是要将空中的部队射下来,移到地面上,再配合地面的地刺以及火枪等AOE伤害来杀之。说起来很简单,但是这里有一个问题,当你攻击天上的敌人时,地面上的敌人越走越近,当到你城门下后,你依然无可奈何。看似一个无解的关卡,其实不然。游戏对气球的巧妙设计解决了这一问题。当你的攻击对象是气球时,若射到气球,敌人会自动落下,但没有任何的损伤,这是不利的;当你射到气球线时,敌人会摔落在地,不仅受到伤害,而且眩晕,甚至连地面附近的其他兵种也随着一气眩晕,我们必须将这个设计特点利用好。举个例子,如上图所示,当遇到这种情况,攻击对象该如何选择我的做法是,先用弓箭打掉上方敌人的线,敌人落下时,地面的前段部队处于眩晕状态,立刻切换火枪给予射击,这样空中地面都兼顾操作,就比较稳了。当然了,我们不能保证所有的箭射的都那么准,直接打到线上,但至少我们也可以攻击到空中部队或者即使打到气球,让其落到地上,当地面敌人较多时,用滚石集中攻击就可以保证将其KO了。

游戏截图

  • 突突小队截图
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